机甲宇宙“机器人”和粉丝互动。记者 赖鑫琳 摄
记者 张熠
从花木路地铁站出来,不用看地图,跟随人潮一路往前,就能抵达这个二次元盛会。昨天,第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)亮相上海新国际博览中心。
穿梭在展馆中,盛装打扮的coser(角色扮演者)不时从身边经过,仿佛模糊了虚拟与现实的边界。游戏展商各展所能,或现场复原宏大的游戏场景,或带来最新款的游戏试玩,让玩家“宾至如归”。
在这个游戏世界中,唯美的“国风”让人眼前一亮。位于N4馆的盛趣游戏展台,将上海豫园“搬”到现场。原来,盛趣旗下网游《传奇世界》近期正与豫园开启跨界联动。在线上,《传奇世界》推出专属定制的“豫园地图”,精心复刻了九曲桥、湖心亭及周围相关建筑群,绿波廊、景容楼等热门建筑均将在游戏中与玩家见面。
在沉浸式体验游戏世界的同时,游戏的社会价值属性也备受关注;“游戏+”带来的可能性,越来越受到重视。
“ChinaJoy展会对游戏的社会责任、社会价值的重要性越来越关注。”乐元素副总裁王璇说。今年夏天,乐元素携旗下《开心消消乐》《偶像梦幻祭2》《开心水族箱》与上海科技馆、上海自然博物馆合作,共同开展珍稀物种公益科普活动;玩家化身“巡护员”,去高山深谷、原始森林、肥沃平原、皑皑雪山,探访大熊猫等珍稀物种的栖息地,发掘生物多样性的奥秘。
米哈游则以剧情短片、纪录片、创意玩法等形式,在虚实交互中激活非遗生命力。在米哈游推出的新春短片《鱼灯》中,游戏《原神》里的“海灯节”与距今已有600年历史的安徽歙县鱼灯节交织融汇,诉说着“游子千里,灯燃家在”的动人故事。
“从网游到页游、手游,再到如今泛娱乐、多元文化融合的状态,ChinaJoy抓住了游戏娱乐产业每个时期的发展特点。”上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊介绍,本周末门票早早售罄,体现了年轻一代在二次元领域的消费力。
本届ChinaJoy有中外参展企业近500家,来自22个国家和地区。其中B2C展区参展企业200余家,展区面积超过10万平方米;B2B展区参展企业接近300家,展区面积近2万平方米,B2B外资企业近百家,占比35%。